Dom.Śmierci

Dom Śmierci (2003)

Na prawie niezamieszkanej owianej legendami wyspie odbywa się impreza, na której pełno jest młodych ludzi, alkoholu i głośnej muzyki. To właśnie tam chce dostać się piątka nastolatków, jednak umówiona łódź nie pojawia się o wyznaczonej godzinie. Na szczęście dla imprezowiczów są osoby takie jak kapitan Kirk, które za odpowiednio wysoką kwotę dowiozą ich nawet w tak niebezpieczne miejsce, o którym krąży wiele mało przyjemnych legend. Po dotarciu na wyspę okazuje się, że wszyscy imprezowicze zniknęli. Teraz grupka znajomych musi odnaleźć zaginionych uczestników zabawy i uważać przy tym na czyhające na wyspie krwiożercze zombie. Czytaj dalej…

Fear.The.Walking.Dead.Sezon.2

Fear The Walking Dead (Sezon 2)

Po wydostaniu się z lądu pełnego żywych trupów, Madison, Travis oraz reszta ocalałych trafia na statek „Abigail” należącego do Victora – nieznajomego, który zaoferował pomoc reszcie. Od tego momentu wszystko zaczyna wyglądać lepiej. Duży dystans od lądu oznacza niemal zerowe zagrożenie ze strony zombie. Pojawia się nadzieja na rozpoczęcie normalnego życia. Cudowny sen szybko zmienia się w koszmar. Pomijając innych, którym udało się przetrwać i chcą przywłaszczyć sobie statek, okazuje się, że Victor ma swój własny cel. Wiąże się to z dopłynięciem do Meksyku i opuszczeniem statku, a to dopiero początek czyhających niespodzianek. Czytaj dalej…

Make.It.Until.Morning

Make It Until Morning (2016)

Dzień jak każdy inny. Pogoda dopisuje, na zewnątrz dzieci się bawią w najlepsze, a dorośli spacerują. Coś jednak jest nie tak. Przechodnie zaczynają atakować innych, zjadając ich wnętrzności. Nieprzygotowana na taki rozwój sytuacji matka z synem i córką próbuje wydostać się z domu, do którego dostały się zombie. Jedynie córce udaje się ujść z życiem. Jej dalsza podróż do domku babci nie należy do łatwych, zwłaszcza, że poza nią są również inni, którzy przeżyli. Czytaj dalej…

Dying.Light.The.Following

Dying Light. The Following

Jedno z głównych niebezpieczeństw w Harranie zostało zneutralizowane. Rise nie żyje, jednak wirus nie daje za wygraną, a zapasy antyzyny topnieją. Jedynym ratunkiem jest dostanie się poza mury Harranu i odnalezienie ludzi, którzy według plotek są odporni na wirusa. Po dotarciu na podmiejską wieś okazuje się, że chodzi o tajemniczy kult wyznających Matkę. Choć wieś położona jest daleko od miejskiej zabudowy, wirus jest tu również bardzo odczuwalny. Ponownie wcielając się w Kyla Crane’a spróbujemy ocalić ludzi w Harranie i spróbujemy odnaleźć sposób, który pozwoli raz na zawsze pokonać wirusa. Pytanie tylko, czy to jest możliwe? Czytaj dalej…